El mercado global de videojuegos facturará US$ 213.900 millones en 2026, un alza interanual del 6,1% que abarcará todas las plataformas y regiones. Para los proveedores de servicios de comunicaciones (CSP), esto representa un éxito de consumo masivo y un indicador clave de la creciente demanda sobre las redes de datos móviles. A su vez, el alza en los costos de memoria y componentes representa un viento en contra en el hardware.