martes 27 de octubre de 2020

La industria de videojuegos exportó por US$ 57,6 millones el 2019 y sigue creciendo. Cada 5 años aparece una nueva empresa que sale al mundo. El último caso de éxito es el de Etermax con Preguntados. Luego de adquirir Performash, la firma de Máximo Cavezzani planea duplicar su área de AdTEch este año.

Nacidas para ser globales

La industria de videojuegos exportó por US$ 57,6 millones el 2019 y sigue creciendo. Cada 5 años aparece una nueva empresa que sale al mundo. El último caso de éxito es el de Etermax con Preguntados. Luego de adquirir Performash, la firma de Máximo Cavezzani planea duplicar su área de AdTEch este año.

Hace tiempo que la industria de los videojuegos dejó de ser cosa de chicos. Con un pie en el sector del software y otro en las industrias culturales, la producción gamer facturó el año pasado US$ 72,2 millones, según el informe anual del Observatorio de la Industria de Videojuegos publicado en septiembre. Se calcula que el 80% de ese valor, unos US$ 57,6 millones, corresponden a ingresos desde el exterior, o exportaciones.

Ver noticia completa

MÁS ANÁLISIS

Brasil · Regulación07/10/2026

Futurecom 2026

Anatel reclama participar en la regulación del ecosistema digital

América Latina · Software y Aplicaciones07/10/2026

Futurecom 2026

Eletronet lanzó una solución para proteger datos con cifrado poscuántico

Brasil · Centros de Datos07/10/2026

Futurecom 2026

BCG: Brasil debería duplicar su capacidad de centros de datos para 2030

El IAB avanza con recomendaciones

El IAB avanza con recomendaciones

Globales · Cables Submarinos06/10/2026

Cómo se gestaron las recomendaciones de la UIT para proteger a los cables submarinos

La International Advisory Body for Submarine Cable Research Alliance (IAB) logró el consenso global para sumar propuestas con la inclusión de China y EEUU. Se puso el foco en la resiliencia y no en la seguridad.

Ver todos los análisis