Fiberhome
Amdocs

A DIARIO LATINO 30-04-2016

La Revolución Movil 2016

ANÁLISIS

Argentina · Internet & OTT · Software y Aplicaciones

La industria de videojuegos busca consolidarse en la producción de contenidos propios

El sector atraviesa un momento de transición, entre un modelo de servicios para terceros –en general, actores grandes de contenidos y entretenimiento- y uno en que la generación propia sustente a los estudios locales.

Uruguay · Regulación

Punta Show 2016

La inconstitucionalidad de cuatro artículos de la LSCA podría replantear el contenido de la norma

Distintas voces del sector señalan que esta ley es discrecional en cuanto a las exigencias sobre el cuidado de los contenidos que se emiten por TV.

Globales · Convergencia

Amodcs Americas Summit 2016

Los servicios digitales de hoy tienen que enfocarse en la “Generación C”

Los millenials, y más recientemente la Generación Z, capturan más la preocupación de los prestadores de servicios que la Generación C. Pero es esta última la que quiere estar conectada, en comunidad y crear contenido. Aunque cruza todas las edades, el 65% de la Generación C está conformado por personas de menos de 35 años.

Critical Communications World
BSS & OSS, Fraud Prevention and CEM

EVENTOS

15-03 a 16-03

NPlay 2016

22-02 a 25-02

MWC 2016

21-02 a 24-02

SP TechCon 2016

Wearables TechCon - July 18-20